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Laya_社区(619) Laya3.0_api(190) laya_api(135) Laya2.0_api(131) Laya2.0_文档(128) Laya3.0_文档(56) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...ctor3, out: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:240 求一个指定范围的向量 Parameters value: Vector3 clamp向量 min: Vector3 最小 max: Vector3 最大 out: Vector3 输出向量 Returns void Static TransformNormal TransformNormal(normal: Vector3, transform: Matrix4x4, result: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... 2)、修改项目的 tsconfig.json 配置文件为如下代码(核心是指定tslib的位置,因此 baseUrl 和 paths 必须配置):{ "compilerOptions": { "module": "es6", "target": "es6", "noEmitHelpers": true, "sourceMap": true, //为了支持使用 vscode 断点调试,需要生成sourc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...2-7) Box:立方体天空盒 Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒的材质 Power:烘焙的光照强度 Radius:烘焙的光照半径 Max Bounces:烘焙的光照最大反弹数 (图2-8) 图2-8所示,为对一个建筑场景添加多个点光源,烘焙后的效果 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块层格式。**所以在`创建`新地图时**必须**为`CSV格式`,如图1所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Vector3): void Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:341 通过指定移动向量移动角色。 Parameters movement: Vector3 移动向量。 Returns void onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块层格式。**所以在`创建`新地图时**必须**为`CSV格式`,如图1所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...更像showall和noborder的变种,同样也是等比缩放模式,但是指定了一边不动,另外一边进行缩放,是当前HTML5游戏中比较常用的主流适配模式。fixedauto是根据比例自动切换fixedwidth和fixedheight模式。这几种模式也是我们推荐的全屏适...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块层格式。**所以在`创建`新地图时**必须**为`CSV格式`,如图1所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...it(); } public void login( final String userId){ that = this;//反射需要指定的对像,在抛到主线程后this的对像不一样了,先把他用that存这,如果你们有更好的办法可以说下,我是临时用两天时间边学边做,不太懂JAVA(PS:压根就没有懂的开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
... in laya/d3/core/material/RenderState.ts:108 将模具缓冲区值设置为指定的参考值 Static STENCILOP_ZERO STENCILOP_ZERO: number = StencilOperation.Zero Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:106 将模板缓冲区值设置为0 Static STENCILTEST_ALWAYS STENCILTEST_ALWAYS: number ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102