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大约有 1,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

1241. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们想用的话该怎么办呢?这个其实很简单,现在我们已经用img显示到页面上了,那么接下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1242. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...stem(实体-组件-系统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 1.2 LayaAir的实体 在标准ECS理论中,实体被定义为唯一的标识符(ID),其核心作用仅是通过ID关联组件,不包含任何数据或对象属性。这种设计旨在实现彻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1243. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 32%]

... 真机报错 window is not defined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-12-24 10:12 浏览: 402 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

1244. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

... 2、生命周期方法 在 LayaAir 引擎中,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1245. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...ebSocket 协议因其全双工、低延迟的特点被广泛应用于在线游戏、实时聊天、数据推送等场景。LayaAir 引擎内置对 WebSocket 的封装(通过 Laya.Socket),以及结合 Laya.Byte 实现二进制数据的高效读写,为开发者提供了一套简单易用的网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1246. laya.display.Input_API3.0 [ 26%]

...t miniGameTxt(value: string): void Defined in laya/display/Input.ts:429 小游戏专用(解决键盘输入框内容和游戏输入框内容不同步的bug) Parameters value: string Returns void off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Funct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1247. laya.display.Sprite_API3.0 [ 26%]

...hape:Sprite public function Sprite_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { sprite = new Sprite();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite 。 sprit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1248. laya.ui.Clip_API3.0 [ 24%]

...ar clip:Clip; public function Clip_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { clip = new Clip("resource/ui/clip_num.png", 10, 1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1249. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 24%]

...rtJump isSupportJump(): boolean Defined in laya/ui/AdvImage.ts:72 当前小游戏环境是否支持游戏跳转功能 Returns boolean loadImage loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite Inherited from AnimationBase.loadImage Defined in laya/display/Sprite.ts:1520 加载并显示一个图片...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1250. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。 插件的下载地址:https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases (图1-1) 开发者下载最新版的插件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010