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大约有 1,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1241. 执行回调函数时报is not a function [ 50%]

...不出来资源 这个是怎么回事? 关于shader中opengl函数问题 网络send 不回调?什么情况? 资源加载后的 回调 layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME怎么用,看api中有,但写了不执行。 问题状态 最新活动: 2017-06-23 11:57 浏览: 1683 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

1242. 引擎底层报错了?simplesingletonlist:[object Object] [ 49%]

...提示内存不足, 是3D的项目,我先把要用的那些对象通过网络加载并且实例化出来,用loading遮一下来处理预编译shader,然后使用过程中都从对象池里取的,还是我代码哪里写的不对了? 峯 • 2020-02-06 18:03 一些安卓手机三指截屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

1243. 用Socket连接服务器,服务端显示已经有登录,但Event.OPEN没有触发 [ 49%]

...屁股,分享一个WebSocket回声服务器,所收即所发,可调试网络部分。   EchoServer.zip 2017-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chrysanthemum 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

1244. UI内存泄漏 [ 49%]

...境下 获取游戏内存 logcat报错 内存回收问题 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 问题状态 最新活动: 2016-07-25 13:43 浏览: 2648 关注: 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

1245. 微信小游戏的位图字体加载报错! [ 49%]

...aya_Aaron:已私信,麻烦了。 Laya_Aaron • 2018-05-31 16:02 @铭:从网络加载字体。不要从本地。 铭 • 2018-05-31 16:12 @Laya_Aaron:我试试,谢谢谢谢~。 铭 • 2018-05-31 18:45 @Laya_Aaron:试过了,可以了,谢谢谢谢谢喔~,好开森~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1246. LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 [ 49%]

...子元件STOP在第一帧了,加了手动gotoAndPlay(1), 又怀疑是网络问题,在NETWORK里看了下,没有加载失败,是压根这图片就没加载, 估计是卡在第一帧了??可这问题是偶尔发生的 想知道LAYA的MOVIECLIP里面图片是如何加载的? 如何在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

1247. 调试界面一片黑色,引擎示例的例子也是一片黑色 [ 49%]

...链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 官网不显示可能跟网络有关,这个我们看下,你自己的项目,浏览器下F12看下什么报错? 2017-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 nvziyiqiu 赞同来自:   请见附件截图。谢谢O(∩_∩)O 2017-02-21 0 6 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

1248. tab 是否可以做到左右滑动切换view呢? [ 49%]

...laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 网络通讯问题,挂接第三方类库是否有效? 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? layaair怎样在app内实现横竖屏切换 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMEN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

1249. 微信小游戏播放音效报错 [ 49%]

...• 2018-12-05 16:21 @kura:我的音效本来就在本地,但是也会走网络然后报错,目前我是把引擎代码改了 xbxxxx • 2018-12-05 16:31 咋改的,我把其中一段代码注释掉不报错了,但是IOS玩一会音效就没了 wulilioo • 2018-12-06 09:44 @xbxxxx:把MiniSou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

1250. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? [ 49%]

...。laya官网却用的是最慢的方式。既然引擎要追求速度,网络游戏协议收发是无时无刻不在进行的,为什么不给一个最更快的方案。渲染效率和处理协议不应当顾此失彼 Monica • 2017-11-21 11:47 @zengjoeng:demo又不是做游戏,protobuf也不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120