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大约有 1,305 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1241. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

... ```typescript static addInclude(fileName, txt): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index) ``` - 9.是否开启调试模式设置:在调试代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1242. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 46%]

...影机视口 ```typescript Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //获取第一个摄影的视口 var viewport1:Viewport = camera1.normalizedViewport; //修改参数 viewport1.width = 0.2; //重新赋值是视口 camera1.normalizedViewport = viewport1; var viewport2:Viewport = camera2.normali...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1243. 2.12.2beta1 诸多bug [ 46%]

...显示状态,比如 a对象 被b对象安全覆盖 我该通过什么方式获取这个状态 zyy • 2021-11-18 16:29 @Laya_Fred:我通过查看源码 找到一个 _needRepaint方法 我测试发现 它在屏幕外或者被对象覆盖了 返回的是false 其他都会返回0 我能否通过判断 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

1244. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 46%]

...。demo被遮的是个animation,经过测试panel也会。盲猜可能和获取显示区域有关系...这个问题官方有在关注吗T.T! Laya_Yan • 2022-03-23 17:42 @c416288806:这个我们正在查,尽力早些给出解决方案 1556190035用户 • 2022-03-24 09:22 只要是个mask就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

1245. 使用HtmlDivElement取不到实际大小 [ 46%]

... 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 是的,加上div就无法获取到宽高值了,建议直接用span标签吧! 2017-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Devilsparta 赞同来自: 后期也不打算增加计算大小的支持吗?我现在是要将一个html页面塞进一个Panel中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

1246. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 46%]

...tatic addInclude(fileName: string, txt: string): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: string): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: number): SubShader ``` - 9.是否开启调试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1247. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 46%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1248. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 45%]

...ne/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLigh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1249. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

...tatic addInclude(fileName: String, txt: String): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: String): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: Number): SubShader ``` - 9.是否开启调试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1250. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 45%]

...ene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLigh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715