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大约有 1,626 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1241. 请问能给一个Protobuf-Laya在win下面安装运行示例么? [ 56%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

1242. 这样一个ui怎么做 [ 56%]

...新 写 分享一个TS版本3D2D结合单机斗地主Demo 如何获取一个3D模型长宽高? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器缓存 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同贴图,该如何处理? 写了一个小塔防游戏,分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

1243. 卧槽,这个引擎要不要太垃圾啊 [ 56%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 怎么讲layaAir里显示对象添加到matter.js里物理引擎世界里 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

1244. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确问题 [ 56%]

...: 两个向量夹角为N度,通过Laya.Vector3.cross(dir1,dir2,normal)获取两个向量法线, 围绕法线将一个向量旋转N度时,不能与另一个向量重合   private testdir(){         //定义两个向量,算出向量夹角         var dir1=new Laya.Vector3(0,1,1)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

1245. [LayaAirIDE3]Laya3.0升级到Laya3.2后,spine动画显示异常 [ 56%]

...型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 关于apk打包动画卡问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240615

1246. 二次开发 异步回调没反应 [ 56%]

...真机,鼠标事件无任何反应 用graphics画圆点,点击圆点获取数据,为何反应这么慢,附上demo求解答 Laya.Handler.create 回调 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 问题状态 最新活动: 2019-07-02 11:16 浏览: 1219 关注: 1 人 zpo • 2019-09-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

1247. 刚体都是不倒翁吗?求引擎大大解惑 [ 56%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常。 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210714

1248. 请问3D粒子载入和2d一样吗? [ 56%]

...方式显示? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0版本开始,我用ts编写相关内容,都要使用import和expo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

1249. 请问下,laya3d场景可以和2d龙骨动画配合使用吗?要怎么做? [ 56%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0版本开始,我用ts编写相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1250. 摄像机背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...清除标识为天空盒 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715