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大约有 1,449 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1241. LayaNative中加载自己缓存的资源 [ 48%]

...度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2019-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

1242. laya.ui.Tab [ 48%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1243. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 48%]

...ar处理,目前优化后改为在Laya.systemTimer中设置定时器可以获取Stat的一些数据,由于这些数据是统计合集的内容,可以参考Stat的update方法内通过除以帧数内容得到内容,如下图所示:   2024-06-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

1244. 判断场景里是否存在模型? [ 47%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

1245. 引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 [ 47%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 3d场景单材质单模型CurMem300多 matter 物理引擎 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

1246. laya.ui.ProgressBar [ 47%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Image[read-only] 获取进度条对象。 ProgressBar  bg : Image[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1247. laya.ui.View [ 47%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1248. laya.ui.RadioGroup [ 47%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1249. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 47%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 ratio ratio: number = 1.5 Defined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:27 [首次设置有效]两刚体移动距离比率 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdito...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1250. laya.ui.LayoutBox [ 47%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929