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大约有 4,660 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0169 秒)

1241. 创建图集的问题 [ 81%]

....js 228行 Monica • 2017-03-26 13:49 @famesfancy:刚看了你的项目是资源路径的问题,你先把bin目录中res文件夹删除掉,然后回到编辑模式下Ctrl+F12清理并导出下资源。回到预加载nvhaidaomao.json的地方把资源路径改下即可。(对了,运行你项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

1242. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...骨骼动画一、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,Dragon...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1243. 按钮加载皮肤丢失 [ 81%]

...些和服务器交互的操作了,在接到某一条数据,需要用到资源的时候的代码; for (var i:Number = 0; i < allArea.length;i++) {                 var but:Button = new Button();                 but.skin = "image/qfbutton.png";               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1244. 求教 JS项目的Promise如何使用 [ 81%]

...何使用 //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //需要切换的图片资源路径 this.monkey2 = "res/img/monkey2.png"; //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

1245. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...画 Clip ; - 单元格其他内容元素; ### 1.3 Tree 组件的图像资源示例 1. 单元格选择状态切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1246. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 81%]

....width) / 2; pBar.y = Laya.stage.height / 2; 。。。 }这是 progressBar 资源加载完毕之后,构造progressBar的脚本。 总是在这里出现错误,如下:   ncaught TypeError: ProgressBar is not a constructor at onLoadComplete (game.js:81) at Handler.__proto.runWith (laya.core.js:6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1247. This image has just been released and needs to be restored now [ 81%]

...be restored now 在native运行环境下,打开UI界面时加载的图片资源,在界面关闭时对其做clearTextureRes。 短时间内再次打开该界面就会出现这样的提示。请问这个提示是否有性能影响,该如何避免呢? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

1248. Android studio项目,单机里面的 gameUrl 无效 [ 81%]

...id studio 工程,将 localize 设置为 true 之后,如果本地缺少资源文件,发现 gameUrl 里面设置的地址无效,会跑到 http://stand.alone.version/  地址下加载资源。我搜索了下,发现没有任何地方有定义这个地址,那么问题是: 1,引擎是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1249. 同时添加了两个纹理,只有一个渲染出来了 [ 81%]

...1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个是由于材质的纹理资源加载异步导致的第一个plane的纹理没有加载上去,您可以预加载需要使用的纹理资源或者在纹理资源加载完成的回调里面进行材质纹理的赋值。 2022-04-24 0 1 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220421

1250. 使用WebGL后,图片加载出错,不使用可以正常加载 [ 81%]

...达人 赞同来自: ytla 您好 此报错是由于项目中html文件和资源文件不在同一个域内导致的跨域问题,WebGL不能跨域加载,目前有两种解决方案: a、把你的图片资源下载到本地,让html文件和图片资源文件按保持在同一域下 b、搭建s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160601