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Laya_社区(3716) Laya2.0_文档(398) Laya3.0_api(142) Laya3.0_文档(141) Laya2.0_api(101) laya_api(65) Laya2.0_示例(1)
...滤镜效果可以叠加使用并同时生效,开发者可以根据需要进行设置。 (图1-3) 二、颜色滤镜 ColorFilter是颜色滤镜,颜色滤镜是图像后期处理中非常重要的一部分,它可以改变原有图像中的各种参数,从而在不改变图像大体的前...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这个材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同来自: 您好,按您说的将basePath设置成目录,在getRes内进行url的format后结果如下图: 2021-09-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 在微信上面,直接导入release/wxgame BugDemo1.rar 2021-09-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210909
...函数。所有window上所有的函数和属性均可以通过这种方式进行。 ` __JS__`是LayaCompiler编译器提供的一个宏编译函数, ` __JS__()`函数内的代码将不被编译,会直译成js代码。 ### 2. AS3与浏览器交互进阶 LayaAir引擎与浏览器的交...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,默认调用Chrome浏览器打开运行项目,需要安装此浏览器进行项目调试。已安装的可跳过本步骤。 ### 第三步 下载安装FlashDevelop FlashDevelop是一款免费的AS3编码工具,易用性稍弱于FlashBuilder(简称FB),但比FB轻便且免费,也是一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ing、angularDamp、minAngularLimit、maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...物理世界根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变PhysicsPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Ph...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513