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大约有 1,295 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1241. laya.ui.ProgressBar [ 19%]

...ProgressBar  bg : Image[read-only] 获取背景条对象。 ProgressBar blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1242. laya.display.AnimationPlayerBase [ 19%]

...etBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1243. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 19%]

...etBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1244. laya.ui.CheckBox [ 19%]

...etBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1245. laya.ui.MoreGame [ 19%]

...etBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1246. laya.ui.Radio [ 19%]

...etBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1247. laya.ui.View [ 19%]

...etBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1248. laya.ui.Image [ 19%]

...etBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1249. laya.ani.bone.Skeleton [ 19%]

...etBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1250. laya.display.AnimationBase [ 19%]

...etBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513