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大约有 2,431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1241. 为什么unity场景导出会出现这种错乱现象 [ 56%]

为什么unity场景导出会出现这种错乱现象 为什么unity场景导出会出现这种错乱现象 附件 : --> 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 binglai 赞同来自: 用的是la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

1242. Layabox2.5,制作场景选择分离模式,加载异常 [ 56%]

Layabox2.5,制作场景选择分离模式,加载异常 制作了一个界面,一切正常,当把其中某些图片转换为box过后,加载就会出现异常,要么整个场景加载不了,要么只能显示一张图片。代码层面onenable都执行了的,但是页面不正常 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

1243. laya3D有没简单点实现场景高低的实例代码啊 [ 56%]

laya3D有没简单点实现场景高低的实例代码啊 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 目前还没有   2018-03-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1244. 建议官方:希望Laya.Loader下边可以添加一个场景类型 [ 56%]

建议官方:希望Laya.Loader下边可以添加一个场景类型 建议:希望Laya.Loader下边可以添加一个场景类型,这样就可以在分离模式下可以,直接方便统一性的预加载音频骨骼和场景以及场景ui内使用资源, 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

1245. 2.0版本 CameramoveScript添加就报错 [ 56%]

2.0版本 CameramoveScript添加就报错 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 136*****932 赞同来自:   2019-01-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 泡茶用咖啡 赞同来自: 同样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

1246. Laya.stage.bgColor = null 时会报错 [ 56%]

Laya.stage.bgColor = null 时会报错 舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。 但设为null会报错 附件 : --> 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 luowende 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

1247. ide编辑的2D场景加3D人物显示问题 [ 56%]

ide编辑的2D场景加3D人物显示问题  这个实例则是在代码里加image背景,3D 人物就会显示在背景前面。    请问,我用laya IDE编辑了场景(只是放一张sprite背景),然后再代码里加3D人物,怎么使3D人物在背景图片前面呢? 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

1248. [0]VR示例报错 [ 56%]

[0]VR示例报错 在WebXRExperienceHelper.ts中的申请WebXR交互的enterXRAsync方法中获取不到Laya.LayaGL.renderEngine._gl变量   如上图,到这个地方为undefined   看了一下,变量是WebGLEngine类,没有_gl,只有gl的get和set 附件 : --> 2023-11-08 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231108

1249. laya2.0 场景设置不会对之前已经创建好的场景生效吗? [ 56%]

laya2.0 场景设置不会对之前已经创建好的场景生效吗? 如题,我之前做了场景,进行游戏适配exactfit,后面项目给成了fixedwith,发现之前的场景,做全屏适配的时候还会有问题 2020-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

1250. 3D特效destroy报错 [ 56%]

3D特效destroy报错 特效对象(Laya.Sprite3d)执行destroy始终报错,貌似无法摧毁特效啊,修复下哦。库版本1.7.13beta。   附件 : --> 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205