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大约有 3,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1241. [LayaAir3]3.3 环境光设置是否支持渐变 [ 58%]

[LayaAir3]3.3 环境光设置是否支持渐变   附件 : --> 2025-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: Recovery 您好,当前版本不支持渐变,只有纯色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

1242. 带路径动画位置问题 [ 58%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xzc520 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

1243. 打包图集失败 [ 58%]

...后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 laya2.0引入第三方库失败 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 分享:LayaAir下如何获取图集下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1244. MovieClip 创建超过3个动画就报错 [ 58%]

...报错, 现在只创建了3个就报错了. 看下面的demo 附件 : --> Laya_3.zip 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你不要在定时器里面套定时器,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

1245. 莫名其妙编译失败 [ 58%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不可能莫名其妙 一定是什么原因导致的,2.1.0 没有rollup的。你的工程配置文件应该出问题了 2019-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

1246. laya2.5.0龙骨动画bug? [ 58%]

laya2.5.0龙骨动画bug? 同一个场景里没法存在两个不同的龙骨动画,否则就会报错,如图,如果都是同一个动画就不会。这是bug吗? 附件 : --> 2020-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

1247. 如何根据需要控制子域的鼠标事件透传给主域 [ 58%]

... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 配置layaAir需要注意的 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

1248. 关于tab组件鼠标事件的需求 [ 58%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 发起人自己解决问题结帖。 2018-06-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 182*****278 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

1249. 怎么获取预制体脚本组件,及调用脚本里的函数? [ 58%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 tree mouseHandler 怎么获取条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

1250. 事件函数作用域问题 [ 58%]

事件函数作用域问题 1. this.btn_Login.on(Laya.Event.CLICK, null, ()=>{ if (this.loginDig) { this.loginDig.removeSelf(); this.loginDig.destroy(); } 2.this.btn_ok.on(Laya.Event.RIGHT_CLICK, this, this.OnBut_Open); OnBut_Open() : void { this.removeSelf(); this.destroy(); } 就是这两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202