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大约有 1,292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1241. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 39%]

...关于遮罩的用法,在哪块可以找到? Laya.URL.basePath与Laya.loader.load用法 const 用法 关于几种文本的区别与用法 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 关于__JS__的用法有没有相关教程或者例子链接 贝塞尔用法 Laya.Pool用法 Matrix4x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

1242. Laya.Pool用法 [ 39%]

...关于遮罩的用法,在哪块可以找到? Laya.URL.basePath与Laya.loader.load用法 const 用法 关于几种文本的区别与用法 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 关于__JS__的用法有没有相关教程或者例子链接 贝塞尔用法 Matrix4x4的decompose函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

1243. 启用版本管理后有严重bug [ 38%]

...与内容相关的链接 提交 8 个回复 OneWay 赞同来自: 替换MiniLoader试试 MiniLoader.zip 2018-04-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 linchenrr 赞同来自: 补充一下  微信小游戏平台 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 linchenrr 赞同来自: 找到原因了  项目发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1244. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

....init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("../atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1245. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...在构建发布配置项里手动添加为始终包含的资源目录 Laya.loader.load("resources/aaa/test.atlas").then(() => {//更多资源加载方式,可查看《资源加载》文档 this.owner.skin = "resources/aaa/image.png"; //将图集路径+名称视为小图的资源目录,小图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1246. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 36%]

....init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1247. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 36%]

...ript //初始化引擎 Laya.init(100,100); var skins = ["res/a.png"]; Laya.loader.load(skins,Laya.Handler.create(this,onUIAssetsLoaded)); function onUIAssetsLoaded(){ var btn = new Laya.Button("res/a.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1248. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 36%]

....init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1249. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

... //初始化引擎 Laya.init(100,100); var skins:any = ["res/a.png"]; Laya.loader.load(skins,Laya.Handler.create(this,this.onUIAssetsLoaded)); } private onUIAssetsLoaded():void{ var btn:Laya.Button = new Laya.Button("res/a.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1250. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

... "resources/res/ui/input (3).png", "resources/res/ui/input (4).png"]; Laya.loader.load(this.skins).then( ()=>{ this.onLoadComplete(); } ); } private onLoadComplete(): void { for (var i: number = 0; i < this.skins.length; ++i) { var input: Laya.TextInput = this.createInput(this.skins[i]); input...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010