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...txt、zip、tt、map、ogg、silk、dbbin、dbmv、etc、lmat、lm、ls、lh、lani、lav、lsani、ltc。 #### 2、为什么游戏在一些机型上边缘有锯齿? 在微信7.0.3之前的版本之前,微信会强制把Canvas画布拉伸到屏幕物理尺寸来进行全屏适配,而7.0.3开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...= scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite = this.addPBRSphere(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.1), new Laya.Vector3(0, 0.2, 0.5), scene); sphereSpr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...场景管关联起来,以下代码块为例。 Laya.Scene.open("Prefab2D.lh"); (图3) (动图4) 2、Dialog属性介绍 (图5) 属性 功能 dragarea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0"。 ismodal 是否是模式窗口,默认为不开启状态。 issh...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...te3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); (grid.getChildAt(0)).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite: MeshSprite3D = this.addPBRSphere(PrimitiveMesh.createSphere(0.1), new Vector3(0, 0.2, 0.5), scene); sph...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...te3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite: MeshSprite3D = this.addPBRSphere(PrimitiveMesh.createSphere(0.1), new Vector3(0, 0.2, 0.5), scene); spher...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 问题3:按照官方文档所述得两种加载模型的方法,其中.lh方法加载出来的模型不能控制,而.lm的可以,因此附件中采用的后者。 文档原文:用上述的两种方法都可以在游戏画面中显示出模型,材质贴图引擎也会自动加载到模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...常作用问题-解决办法 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity导出的场景不显示实时阴影 在List渲染的时候,在滚动一个list的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-03-29 18:50 浏览: 858 关注: 2 人 qian • 2018-03-29 19:16 我这边没有导出失败 porky-prince • 2018-03-29 19:23 这个是在公司项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...都加载不出来了 ,例如我的demo中packagePath是"http://localhost:18090/resources/野外场景/"; url中相对路径是"resources/野外场景/prefab.lh"吗?这个能访问是本地资源有,把本地资源删除了,资源就加载不出来了
来源: Laya_社区 发布时间: 20250613
...Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); Laya.Sprite3D.load( "res/test_mesh2.lh", Laya.Handler.create(this, function (sprite: Laya.Sprite3D): void { var clonesprite: Laya.Sprite3D = sprite.clone() as Laya.Sprite3D; scene.addChild(clonesprite) as Laya.Sprite3D; clonesprite.transform.localScale = new La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721