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大约有 9,822 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

1241. laya3d 导出插件提示错误,是否是版本问题 [ 87%]

....DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:427) 2017-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 i_like_these 赞同来自: 我也碰到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

1242. 骨骼动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

...5.png)(图4) Animation Type 只支持 Generic 类型。 Optimize Game Objects 不能勾选 ------ 导出场景后我们加载来看下导出的动画效果。 ```typescript //加载我们导出的场景 Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_LayaMonkey/Conventional/LayaMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1243. laya.d3.core.particleshuriken.module.SizeOverLifetime_API3.0 [ 87%]

...类用于粒子的生命周期尺寸。 Hierarchy SizeOverLifetime Implements IClone Index Constructors constructor Properties enable Accessors size Methods clone cloneTo Constructors constructor new SizeOverLifetime(size: GradientSize): SizeOverLifetime Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/modu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1244. 摄像机捕捉目标(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 86%]

# 摄像机捕捉目标 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1245. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 86%]

# 如何对3D精灵进行鼠标检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1246. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 86%]

...ix, this._outPos); this._layaMonkey2D.pos(this._outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, this._outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); this._layaMonkey2D.scaleX = this._layaMonkey2D.scaleY = 0.125 * this._position.z + 0.75; ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1247. 物理触发器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

# 物体触发器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1248. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeCullPassBase_API3.0 [ 86%]

...CullPassBase Class NativeCullPassBase Hierarchy NativeCullPassBase Implements ICullPass Index Constructors constructor Accessors cullList Methods cullByCameraCullInfo cullByShadowCullInfo cullingSpotShadow Constructors constructor new NativeCullPassBase(): NativeCullPassBase Defined in laya/d3/Rende...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1249. laya.d3.core.particleshuriken.module.RotationOverLifetime_API3.0 [ 86%]

...于粒子的生命周期旋转。 Hierarchy RotationOverLifetime Implements IClone Index Constructors constructor Properties enable Accessors angularVelocity Methods clone cloneTo Constructors constructor new RotationOverLifetime(angularVelocity: GradientAngularVelocity): RotationOverLifetime Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1250. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataInt_API3.0 [ 86%]

...ntDataInt 类用于创建整形渐变。 Hierarchy GradientDataInt Implements IClone Index Constructors constructor Accessors gradientCount Methods add clone cloneTo Constructors constructor new GradientDataInt(): GradientDataInt Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataInt.ts:14 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115