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大约有 5,540 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

1241. 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 73%]

Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 如果Unity 当中的模型含有多通道 UV,在导出 Laya 场景运行时就会报错:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.   多通道UV的模型在Unity的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

1242. laya自定义脚本如何克隆 [ 73%]

...? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya["MiniAdpte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

1243. 1.7.17beta,微信小游戏Unity导出资源加载问题 [ 73%]

1.7.17beta,微信小游戏Unity导出资源加载问题 在更新1.7.17beta后。经过测试出现以下问题: 1.通过URL.basePath 指定http://ip地址时,在真机模拟时正常显示。 2.通过URL.basePath 指定外网https://域名时,在真机模拟资源不能正常显示。出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1244. 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, [ 73%]

3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, unity版本2018.2.7f1,laya引擎版本1.7.20.2beta 用unity导出人物模型的时候,,官方文档上面说可以挂一个空节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

1245. TextArea 第一行顶部显示不全 [ 73%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220523

1246. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ 73%]

laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity场景需要碰撞的建筑物体上都是添加的BoxCollider.导出到laya2.2中 出现部分物体碰撞正常,部分物体没有碰撞。还有碰撞的碰撞边界有偏差的问题。导出和加载没有错误提示,检查了场景模型文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

1247. 刚开始看3D,研究一下怎么导出,发现模型导出来了但是材质球颜色没有了 [ 73%]

刚开始看3D,研究一下怎么导出,发现模型导出来了但是材质球颜色没有了 我的材质球的颜色去哪里哪里啊?什么我到处的模型,直接从替换代码示例的场景没有材质球颜色却消失了 附件 : --> 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

1248. Layabox可以做上传导出canvas图片需求吗? [ 73%]

Layabox可以做上传导出canvas图片需求吗? 我这边开发的时候有个需求就是上传图片、移动放大图片 ,然后生成图片。不知道有没有高手尝试过这样的需求,麻烦指点一下,谢谢~ 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1249. 使用unity导入的模型报错,错误如下 [ 73%]

...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 bt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

1250. 编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 [ 73%]

编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703