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大约有 1,362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1241. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 43%]

....16版本。后续LayaAirIDE会不定期进行Spine版本支持的更新,开发者可关注转换工具面板上的版本号支持状态的改变。 #### 1.5 转换整个导出的目录 导出生成的文件为`atlas,json,png`格式的文件,如图3所示。需要注意的是,使用转换工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1242. laya.ui.ComboBox [ 43%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isOpen : Boolean 表示下拉...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1243. laya.ui.View [ 43%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  left : Number 从组件左边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1244. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点击场景中的一个位置,角色(Agent)就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1245. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 43%]

....16版本。后续LayaAirIDE会不定期进行Spine版本支持的更新,开发者可关注转换工具面板上的版本号支持状态的改变。 #### 1.5 转换整个导出的目录 导出生成的文件为`atlas,json,png`格式的文件,如图3所示。需要注意的是,使用转换工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1246. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 43%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  innerHTML : String[write-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1247. 3d导入粒子效果报错 [ 43%]

...eArray的zlib.min.js后报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-03-28 14:23 浏览: 940 关注: 2 人 kaiqiw945 • 2018-03-28 14:48 我转化了之后,把生成的 .ui文件和png文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1248. laya.ani.bone.Skeleton [ 43%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1249. laya.ui.UIComponent [ 42%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  left : Number 从组件左边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1250. laya.ui.Panel [ 42%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBar : ScrollBar[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929