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大约有 1,355 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1241. 3d导入粒子效果报错 [ 42%]

...eArray的zlib.min.js后报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-03-28 14:23 浏览: 940 关注: 2 人 kaiqiw945 • 2018-03-28 14:48 我转化了之后,把生成的 .ui文件和png文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1242. laya.ani.bone.Skeleton [ 42%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1243. laya.ui.UIComponent [ 42%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  left : Number 从组件左边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1244. iOS9兼容bug,求指教 [ 42%]

...面会出现一系列的报错,js的不兼容,不知道这个引擎的开发大佬有没有想过适配和兼容的问题,当然目前使用的js在iOS10以上是可以正常加载的。 同时也想请教一下,在处理了iOS的js兼容后,不能初始化问题!  m_pConchRuntime = [[c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

1245. laya.ui.Panel [ 42%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBar : ScrollBar[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1246. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 42%]

...如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1247. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 42%]

...如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1248. laya.ui.Tree [ 42%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  itemRender : * 此对象包...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1249. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 42%]

...如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1250. laya.ui.TextArea [ 41%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBar : HScrollBar[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929