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大约有 2,501 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1241. 2.0版本能播放的内置骨骼3.0播放异常 [ 57%]

...后在手机预览显示异常 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 问题状态 最新活动: 2023-08-23 11:45 浏览: 3731 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230809

1242. destroy 报错 [ 57%]

...报错window.focus is not a function 微信小游戏编译报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

1243. 碰撞器boxcollider在destory的时候报错 [ 57%]

...ed Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

1244. list的RenderHandler是多线程渲染吗? [ 57%]

...错问题 IOS系统切换到后台渲染问题; 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 问题状态 最新活动: 2018-03-29 11:52 浏览: 1815 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

1245. 2.0编辑模式新建页面后缀为 .scene [ 57%]

...么解决? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-10-24 16:08 浏览: 970 关注: 2 人 lolololo • 2018-10-24 16:58 那像以前的_super (ui.GameOverUI),现在该怎么写呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1246. code.js" is not defined怎么解决 [ 57%]

...提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 官网示例摇一摇报错,就解决方案 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

1247. Input不能调出输入法 [ 57%]

...bug,不能实现负负得正 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 dialog可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220519

1248. Font.defaultFont设置默认字体无效 [ 57%]

...效 测试代码: Laya.Font.defaultFont = "SimHei" Laya.init(600, 1200, WebGL); var txtName = new laya.display.Text(); txtName.fontSize = 20; txtName.color = "#ffffff"; txtName.align = "center"; txtName.stroke = 2; txtName.text = "设置全局字体无效"; Laya.stage.addChild(txtName);   2017-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

1249. 图集动画黑屏bug [ 57%]

...ng 赞同来自: 过大图片会造成过大消耗,超过2048的图片在WebGL下会出现加载不上的情况,为了高性能考虑,我们不建议开发者使用超大序列图,可以将大序列图切割成小图进行拼接使用。 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

1250. 3d 导出皮肤 [ 57%]

... 183*****755 赞同来自: 如果没有经过特殊处理,opengl 和 webgl 是 不支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。所以才会看到你看到的UV错乱的表象。 可以把纹理大小改为2的n次幂 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yemiao372272650 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519