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大约有 15,996 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0181 秒)

12541. layaIDE2.0编辑模式打开报错。 [ 56%]

...ct undefined mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-05-21 14:40 浏览: 536 关注: 3 人 133*****579 • 2019-05-21 15:06 泥濠,添加了还是不行。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

12542. ui里面给相同的图片点击事件封装成函数 [ 56%]

... 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

12543. LAYA的TiledMap的对象层会下移一行是怎么回事? [ 56%]

...走进了第二方法里 求助关于TiledMap的版本问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

12544. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 56%]

...确还在重构引擎层,以及优化IDE使用体验。如果是3D物理游戏,并且当前不能满足需求的话,可以再等一等,关注我们的更新日志,什么进修3D物理重构完成了(不会太快,可能要下个月了),再正式立项也可以。   3、断点调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

12545. 按钮显示问题 [ 56%]

...控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-03-23 10:20 浏览: 1016 关注: 2 人 157*****121 • 2017-03-23 10:35 按钮是三太,总高度是144,每态高度是48,宽度160 单位是像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

12546. laya 导入 cocos2d-js 项目 [ 56%]

...用了!!!! TS项目使用matter.js库无智能提示 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

12547. a.zlib 文件,如何解压,得到字符串。 [ 56%]

...获得场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

12548. graphics.drawTexture这个api,纹理颜色无效 [ 56%]

...ject层,层级设置无效的问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 2.0 drawTexture color参数无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 问题状态 最新活动: 2018-11-30 15:03 浏览: 2285 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

12549. 打包app出现这个错误,应该如何解决 [ 56%]

...ode 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2017-12-20 17:35 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

12550. [LayaNative 2.0]请问android单机包怎么设置不使用dcc直接使用包内资源 [ 56%]

...186*****258 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320