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大约有 5,853 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

1251. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 66%]

...? Laya_Aaron • 2018-08-06 19:58 unity 里面预览窗口光比较多(不是项目光),看起来亮,laya里面就一个光,就看着暗,可以加环境光,或者用 lighter里面的 bake,就亮了 wky379937316 • 2018-08-07 10:35 用的就是lighter里面的bake,不是说了吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

1252. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 66%]

...了添加id的记录1-10,但是实际上第一个渲染的却是id7,并不是预期的效果。 同样的问题在unity导出使用UnlitMaterial材质的透明模型上也会出现,场景中摆好的显示顺序和导入到laya里的并不一致。 附件 : --> Test.zip 2021-12-20 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

1253. 2.10版本之后的新功能DirectLightMap贴图根本不能用,u3d插件导出的文件只有1.5M [ 66%]

...个问题,求解 只要点下图这个就出问题,不选就正常,不是说2.10版本值得炫耀的功能么,咋用啊 附件 : --> 2021-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 184*****121 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

1254. scaleMode bug [ 66%]

...为这个值。   理论上应该是蓝色底在最下面。但实际上不是。。。 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-4   详细的看一下到底这个是咋回事 2018-03-16 0 8 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1255. Uncaught TypeError: Cannot read property 'regClass' of undefined [ 66%]

...错可能是因为有一个regClass的属性没有读取到导致的,而不是你切换编程语言导致的。你可以先排查下问题,如果确认有问题的话麻烦提供一个可以复现的demo我们会帮忙看看的 2021-09-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 187*****204 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210901

1256. 项目资源的问题 [ 66%]

...laya/assets下面?两者的区别是什么? 第二个问题,图片是不是尽量合并为一个图集更好?加载了图集是不是就可以直接使用了,飞机大战的Role类里面这样的代码Animation.createFrames(["war/hero_fly1.png", "war/hero_fly2.png"], "hero_fly");是从图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

1257. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 66%]

...直到今天,还是有一些开发者对LayaAir引擎的组件化开发不是太理解。本篇简单的对LayaAir组件化开发进行一些介绍。 ### 一、什么是组件化开发 对于组件化开发,其实有很多不同的理解,这里我阐述一下我的理解,希望对大家有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1258. [LayaAir3]dialog弹窗打开前如何传入参数刷新界面? [ 66%]

...界面? 我想打开弹窗前是完全刷新界面所有的信息。而不是等到完全弹窗展开后走回调opened.那我应该怎么样操作,有没有什么方案   我开始是这样设计的,但是调用了两次opened();我想外部减少第二次opened调用.而不是到每个界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

1259. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 66%]

...关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你是不是给错资源了,unity场景并没有,只有材质和贴图····· 2021-01-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 请修改一下如图的参数默认值 2021-01-23 0 11 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

1260. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 66%]

... 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 检查一下Scene3D中的AmbientMode 是不是SolidColor,不是SolidColor不可以直接获取u_AmbientColor的值 2023-07-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_phhh 赞同来自: gl_FragColor = vec4(diffuseIrradiance(pixel.normalWS) / u_AmbientIntensity, 1.0); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727