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大约有 2,554 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1251. layabox的3D可以画一个3D的球么 还是必须要用Unity [ 60%]

...负负得正 unity导出的场景不显示实时阴影 请问layaide如何创建一个复合的Button 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 想让一个2D的图形被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

1252. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...sharedmaterial,动态的修改这个新生成的material,而且不会创建新的material 三、MeshFilter组件 Mesh Filter 组件包含对网格的引用。该组件与同一个游戏对象上的 Mesh Renderer组件配合使用;Mesh Renderer 组件渲染 Mesh Filter 组件引用的网格。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

1253. 2.0 js版本不能生成UI对应的,也没有layaUI.max.all.js文件 [ 60%]

...://ask.layabox.com/question/39351 目前应该是不能生成js,手工创建 2018-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Jim.邹 相关问题 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

1254. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ 60%]

... 苏栢 赞同来自: 你可以试一下在需要碰撞的物体的下面创建一个空节点来挂载碰撞器   2019-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 先用临时解决方案:            模型不能同时存在缩放和碰撞体偏移    2019-09-26 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

1255. layaAir有没有像flash一样的动态运行共享库的概念 [ 60%]

...或与开发商联系...”, Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 runtime运行报错! 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

1256. 看打地鼠的Demo的几个疑问 [ 60%]

...PI是没了吗?我再打地鼠的Demo源码里有看到这个,我自己创建的项目里没有(ts)。 2、createView 这个方法是怎么用的。没找到文档,对应的 uiView 是怎么生成的?   谢谢! 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

1257. laya.d3.graphics.VertexElement [ 60%]

... class VertexElementInheritanceVertexElement Object VertexElement 用于创建顶点结构分配。 Public Properties PropertyDefined By  elementFormat : StringVertexElement  elementUsage : intVertexElement  offset : intVertexElementPublic Methods  MethodDefined By  VertexElement(offset...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1258. id打包问题 [ 60%]

...到图集文件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 关于apk打包动画卡的问题 mask在layaplayer中有问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2018-05-18 11:15 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

1259. /*[COMPILER OPTIONS:normal]*/ [ 60%]

...s为normal,测试中Sprite数量没有减少 matter用Render.create()创建渲染器时里面参数因该放在options[]里还是放到外面 /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ 和/*[COMPILER OPTIONS:Normal]*/ 的区别是什么? 该标签放在包头和头上面区别又是什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

1260. oppo打包问题 [ 60%]

...件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined IDE创建的UI 层级问题 mask在layaplayer中有问题 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 问题状态 最新活动: 2020-02-07 21:19 浏览: 912 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200207