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请问3D中能不能显示2D的图集动画 如附件的图片所示,有2D的图集动画,但是需要加在3D环境中的 Laya.MeshSprite3D 上进行显示,当Laya.MeshSprite3D 在3D环境中运动时,图集动画 也要随着一起移动。 请问有没有什么方案可以实现? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 多个(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
unity里导出的骨骼动画无法读取 在unity中将骨骼动画fbx文件导出laya中,读取时报错 __proto._getAvatarOwnersByClip=function(clipIndex){ var frameNodes=this._clips[clipIndex]._nodes; var frameNodesCount=frameNodes.length; 其中frameNodes为空 附件是骨骼动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
龙骨动画支持对某几个纹理设置加亮模式吗? 龙骨动画里支持分别对不同的纹理设置加亮模式吗? 目前只发现整体加亮的方法 目前只发现整体加亮 如果我想在一个骨骼动画里将前三个纹理加亮 我应该怎么做? 2017-12-27 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? 按照教程,没能找到对应的用法 求解 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
1.0版本的骨骼动画使用了网格。导致的drawcall增加 1.0版本的骨骼动画使用了网格。导致的drawcall增加,请问下怎么修改才能合并渲染批次呀? 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
layaAir1.7.16beta版本cavans下spine骨骼动画显示异常,layaAir1.7.14beta还是好的 layaAir1.7.16beta版本cavans下spine骨骼动画显示异常,layaAir1.7.14beta还是好的, 显示问题:骨骼动画在layaAir1.7.16beta版本cavans下spine骨骼动画有些部分显示不出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
请问怎么把一个UI里面制作的帧动画复制到另一个UI里? 请问怎么把一个UI里面制作的帧动画复制到另一个UI里? 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixue...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
Skeleton在调用stop的时候会把当前动画的帧label事件全部重发一遍 如题,注释是说把没播的事件播完 但是之前收到过的事件仍然发送了 导致逻辑出错 比如我在attack动画中有一个名为"hit"的帧事件,播放的时候收到过一次,监...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...把龙骨拖入ui设计器,就自动播放起来,而且还不是默认动画,也不知道它按啥规律播放。 这种情况下,很难做定位摆放。 2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626