• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,618 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1251. 2.6.1 进度条组件显示错误 [ 65%]

...言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200530

1252. 如何判断某个节点是否在舞台显示[ 65%]

...数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d显示对象克隆体超出舞台显示的bug2.1.0.btea1 位图字体显示 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

1253. 粒子特效加载 报渐变色的警告 GradientDataColor [ 65%]

...son图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

1254. Image偶尔显示[ 65%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 Layabox 在最新的mac系统中safari中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

1255. label组件在PC端和移动端文本显示位置有偏差 [ 65%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1256. 人物模型动画Unity正常,Laya预览就行了,脸部撕裂。 [ 65%]

... 186*****256 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader unity中的模型导出后在laya中显示正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221122

1257. 反射探针那个球无法显示,已发demo,望解决,谢谢 [ 65%]

...发起人 小火火 相关问题 2.0一小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? liblayaair.so 总是崩溃,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

1258. 在iphone13上显示[ 65%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 用Mac下Uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211206

1259. firefox下的字体显示高几像素比chrome里 [ 65%]

...? unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

1260. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计合理的PhysicsSimulation [ 65%]

...的版本里一样会导致内存过大而游戏奔溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象。 多Scene3D使用场景2:在已加载一个Scene3D后请求加载另一个Scene3D对象。 场景1解决方法:构造函数里加个参数允许使用者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410