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大约有 1,407 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1251. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 38%]

...ptional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1252. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...功能,方便开发者生成签名。 ②对于个人开发者,可以多个项目使用一个正式签名。只需要生成一次即可。 如果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1253. laya.ui.MoreGame [ 38%]

...rawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1254. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...h`后缀的文件, 勾选这个功能后,会按一级节点分别生成多个`.lh`后缀的文件。 ##### 3.3.4.2 模型设置 Mesh Setting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1255. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 38%]

...果  * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {   private newScene:L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

1256. laya.display.FrameAnimation [ 38%]

...在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1257. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1258. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 38%]

...(2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。针对这种情况,使用预制体就能轻松应对。 (3)3D项目开发中,重复使用在同一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1259. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...间的约束关系,可以对物体的平移、旋转、位置、角度等多个方面进行详细的约束设置,并且可以根据不同的条件和逻辑动态地改变约束的行为和属性。 适用于各种复杂的物理模拟场景,当其他标准约束类型不能满足特定的需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1260. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...(2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。针对这种情况,使用预制体就能轻松应对。 (3)3D项目开发中,重复使用在同一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105