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大约有 1,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1251. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 12%]

...刚体会在层级面板中自动展开并连续闪烁,方便我们快速定位被绑定的是哪个刚体。 至于两个刚体之间,谁是绑定或被绑定(otherBody)的关系,要综合实际业务逻辑考虑。仅是为了体现两者的约束关系,那谁是绑定者,并没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1252. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 10%]

...擎本身存在差异,以及对于Cannon.js的基础物理功能使用的定位,Bullet中有很多API,在Cannon.js中是没有的。关于这些,开发者可以通过下一小节进行详细了解。 #### 5.2 Cannon.js物理引擎中可以使用的API Cannon.js物理引擎与Butllet的使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1253. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...导出的时候报这个错误IndexOutOfRangeException: GetKey 麻烦帮忙定位下问题。谢谢老师 effect1_0.zip 2017-05-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: 提个小建议,加个删除原文件(所要覆盖的文件)的按钮 2017-05-21 0 3 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428