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大约有 12,850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0216 秒)

1251. 1.7.17beta,微信游戏预览加载问题 [ 98%]

1.7.17beta,微信游戏预览加载问题 已经更新到1.7.17beta。导出到微信游戏后,模拟器能正确加载3d场景模型,但点发布预览,通过手机扫码查看时发现资源无法加载。 测试代码为: var scene = Laya.Scene.load("res/testScene.ls"); Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

1252. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 98%]

...流程的自定义,让发布筛选更加灵活,也为一键发布成为游戏项目提升了更为便利的用户体验。 ![图1-1](img/1-1.png) (图1-1) 下面为大家针对各项功能逐一的详细介绍: ### 一、发布平台选项 到本文撰写时的IDE 2.1.1版本,发布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1253. Laya 2.7.0beta 官方3D示例项目打包到微信游戏-安卓, 帧率受屏幕触摸影响很大 [ 98%]

LayaAir IDE Laya 2.7.0beta 官方3D示例项目打包到微信游戏-安卓, 帧率受屏幕触摸影响很大 LayaIDE、库均为 2.7.0b  Laya3D示例项目  场景内有1000个Cube   安卓机型:  Mi 6 不触摸屏幕是帧率只有30左右,持续触摸屏幕时帧率可以达到50左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

1254. 为什么laya2.1.0开放域项目不能选百度游戏 [ 98%]

为什么laya2.1.0开放域项目不能选百度游戏 为什么laya2.1.0开放域项目不能选百度游戏,导出来的东西放在百度开发者工具里直接报错 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

1255. 微信游戏的缓存实际大小比MiniAdpter.getFileList()返回的大小大,有人遇到过吗? [ 98%]

微信游戏的缓存实际大小比MiniAdpter.getFileList()返回的大小大,有人遇到过吗? 我们在解决一个bug(某些资源100%加载失败)的时候发现,微信本地缓存大小已经超过50M了,而MiniAdpter.getFileList()返回的缓存大小还只有15M,导致资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

1256. 微信游戏开放域(ActionScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 98%]

# 微信开放数据域 > language: ActionScript3 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1257. 微信游戏开放域缩放问题 [ 98%]

微信游戏开放域缩放问题 现在我的游戏里开放域的设置如下 _sp = new Sprite(); var  sharedCanvas:* = Browser.window.sharedCanvas; sharedCanvas.width = Laya.stage.width; sharedCanvas.height = Laya.stage.height; _sp.graphics.drawTexture(rankTexture,0,0,rankTexture.width,rankT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

1258. 发布Oppo游戏屏幕适配bug [ 98%]

发布Oppo游戏屏幕适配bug 发布OPPO游戏,进入游戏后是正常的,一旦切回后台再回来,UI就有问题了,使用的内嵌模式,初步发现有问题的都是view嵌套view的UI。   2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

1259. Laya2.0发布微信游戏中存在的几个问题 [ 98%]

Laya2.0发布微信游戏中存在的几个问题 1.在保持60帧的情况下,场景中存在的最大刚体数大概是多少呢,或者说是按碰撞盒的数量去衡量,这个衡量的标准大概是多少呢? 2.我在本地测试的时候用手机并不是特别卡,但是发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

1260. 什么是HTML5?(TypeScript-简介篇(TS)-初识HTML5) [ 98%]

...HTML5简称为H5占据了媒体与HTML5从业者的主流。 ### 火热的游戏 2018年,微信游戏爆发了,这不仅仅是有了千万和亿级别的月流水产品的出现,更多的表现是开发者疯狂涌入与产品的高速增长。同时还带动了靠广告收费的流量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715