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大约有 1,466 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1251. 音频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...制五、失去焦点的处理使用音频 ​ HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 ​ Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1252. laya.ui.ScrollBar [ 47%]

...向上、向下按钮,默认值为true。ScrollBar  sizeGrid : String 当前实例的 Slider 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1253. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 47%]

...问题请先登录 发起人 189*****132 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 spine动画播放后图集错乱 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

1254. 在加载包含Animation的prefab后,动画没有显示 [ 47%]

...~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) spine动画播放后图集错乱 为什么ani动画执行的不是按中心点执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

1255. 1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 [ 47%]

...版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 位图字体不显示 关于龙骨动画转换 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 H5动画和节奏的一个加速! 缓动动画SKEW-Y从0到3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

1256. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...Pool.getPoolBySign("Bullet"); 有了对象池,我们可以查看对象池当前的情况,比如查看对象池内对象的数量,继续添加对象等等。比如代码: let bulletPool = Laya.Pool.getPoolBySign("Bullet"); // 查看当前对象池内对象数量 console.log( bulletPool.length...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1257. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 46%]

...复3.3以下版本的处理逻辑,可以在IDE里保存00的宽高。   当前,您可以手动在代码里初始化00的宽高,也可以等我们3.3.2月底发版。或者扫码右下角的客服微信,提前使用内部版本。 2025-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1617866298用户 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

1258. layaNative测试运行原生app时,laya3D解析动画处报错 [ 46%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

1259. 分享:销毁龙骨动画! [ 46%]

...会显示成负数 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 骨骼动画播放完后的回调时间 这样写的代码,Tween动画里面只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

1260. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 46%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 destroy destroy(destroyChild?: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115