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大约有 1,609 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1251. 粒子-粒子演示3 [ 46%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let partPath = "res/particles/particleNew.part"; class Particle_T3 { constructor() { ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106

1252. Web Storage数据存储(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 46%]

...传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。 对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。因此本地数据的存储我们完全可以用LocalStorage。La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1253. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 46%]

...个我们不会在每一帧去调用重绘,否则会导致所有动画的性能消耗,需要开发者自行在脚本里调用重绘API。 示例代码如下:const { regClass } = Laya; interface AnimatorPlayScriptInfo { animator: Laya.Animator2D; layerindex: number; playState: Laya.AnimatorStat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

1254. 编译太慢了,我想到一种优化编译时间的方式,请官方给出评价 [ 46%]

...: 新版本支持了编译缓存,不变化的文件,不进行编译,性能提高不少 编译开关:;quickcompile=true; 2018-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你的建议非常好,生成一个空的类,会提升编译速度,我们会认真考虑这个可行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

1255. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 46%]

...帧?60? w1114367261 • 2018-04-09 21:39 Stat.show()方法打开laya的性能统计面板面板里有一个fps的属性后面的属性数字,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/fps 秒 你看一下这个调试里的fps介绍 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-0

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

1256. layabox怎样实现相对布局? [ 45%]

...-05-23 17:37 @苍蝇也是鸟:这样可以的,只要显示的差不多,性能不影响的话,玩家根本什么都不知道。他们看着舒服就完全ok,没人关心怎么实现的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

1257. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 一、从资源商店中导入插件 从LayaAir3.1开始,开发者进行动画烘焙可通过资源商店导入“3D骨骼动作烘焙插件”到LayaAir IDE中。 (图1-1) 详情参考《3D骨骼动作烘焙...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1258. 文本-下划线 [ 45%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var WebGL = Laya.WebGL; (...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

1259. DOM元素-视频 [ 45%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya.init(800,600); Laya.stage.bgColor = "#FFFFFF"; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.AL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

1260. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 45%]

...命名的组件不再识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Sprite、Box以及继承自Box的UI组件属于容器类组件,这些容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609