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大约有 1,308 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1251. Android实现原生截屏做不到layaair.game.conch.*(Laya一个在Android的View)的内容 [ 50%]

...规范的问题哈 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2018-10-08 20:02 浏览: 2496 关注: 2 人 IXgSoul • 2018-10-08 20:02 demo见附件 IXgSoul • 2018-10-09 14:52 附件发了,能帮忙看看?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180922

1252. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...真机调试会在PC的浏览器上打开调试面板,而预览只能在手机打开调试面板。 3.4.1 预览 预览,要求安装的小游戏开发工具版本\>= @ali/minidev@1.2.10。 在项目目录执行命令:minidev preview -a 2021xxx --ignore-http-domain-check,其中“2021xx...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1253. 将一个Number类型的变量赋给一个int型变量,转换后为何没有自动取整呢? [ 50%]

... 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2015-12-03 10:16 浏览: 2375 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

1254. 我有两套龙骨动画,分别打包成了两个.sk的文件,请问我如果两套龙骨动画的图片资源是一样的,那么为了节省项目体积,我要怎么写,才能只需要存放一个套图片资源呢 [ 50%]

...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 配置layaAir需要注意的 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于apk打包动画卡的问题 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

1255. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

...投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 ​ 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1256. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

...投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 ​ 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1257. 2.0打包apk后有较高几率会触发一个so报错 [ 50%]

...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 打包android版本 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

1258. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...版的应用,导出后的目录如图3-2所示,直接将apk包安装到手机即可。但是,这样的纯单机版应用无法实现资源动态更新,当资源发生变化时,必须更新APP。 (图3-2) 如果是联网包,则需要填写资源服务器URL,填写后可以不勾选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025

1259. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 49%]

...投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 ​ 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1260. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 49%]

...载哪些资源,并不是一次性全部加载完毕。这样可以减少手机的内存和提高游戏运行的性能。     由于LayaFlash实现的MovieClip并非在初始化的时候将资源全部加载,而是在需要的时候才加载,这会导致使用MovieClip对象时,有可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123