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大约有 1,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1251. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 22%]

...更像showall和noborder的变种,同样也是等比缩放模式,但是指定了一边不动,另外一边进行缩放,是当前HTML5游戏中比较常用的主流适配模式。fixedauto是根据比例自动切换fixedwidth和fixedheight模式。这几种模式也是我们推荐的全屏适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

1252. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...过Stat.FPS查看当前帧频。 Laya.timer.loop执行频率依赖于参数指定时间。 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, this.dispose); dispose() { Laya.timer.clear(this, this.animateFrameRateBased); } 当一个对象的生命周期结束时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1253. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 21%]

...更像showall和noborder的变种,同样也是等比缩放模式,但是指定了一边不动,另外一边进行缩放,是当前HTML5游戏中比较常用的主流适配模式。fixedauto是根据比例自动切换fixedwidth和fixedheight模式。这几种模式也是我们推荐的全屏适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

1254. laya.events.Event_API3.0 [ 21%]

...ouseEvent(type: string): boolean Defined in laya/events/Event.ts:160 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果是鼠标事件,则值为 true;否则,值为 false。 Globals "laya/events/Event" Event constructor button curren...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1255. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 19%]

...,不想选文件夹,只能是拖拽到该功能面板中), 然而指定输出的目录和选择压缩后使用的平台(安卓或iOS),如图6-1所示。 ![图6-1](img/6-1.png) (图6-1) 正如上图6-1所示,我们支持JPG的纹理压缩,但带透明通道的PNG纹理压缩只能是i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1256. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 19%]

...ined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:2105 通过指定时间增加粒子播放进度,并暂停播放。 Parameters time: number 进度时间.如果restart为true,粒子播放时间会归零后再更新进度。 Default value restart: boolean = true 是否重置播放状...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1257. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 19%]

...执行命令行的相关指令。然后修改执行任务的快捷键,并指定默认运行的任务名称,就可以实现VSCode快捷键的绑定。 #### 5.1 新建任务(task) 如果我们还没有创建过任务,可以在VSCode的`终端`菜单里,点击`配置任务`,如下图所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1258. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 17%]

...叙你能相信是这个熟悉么? “mouseThrough : Boolean = false,指定当mouseEnabled=true时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过去。” 2.Laya.Handler 我在处理技能的时候用了对象池,其中类有对handler的持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

1259. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 17%]

...s.closest }); } 到此,A*寻路从配置类库,初始化地图数据,指定起始目标点坐标,获得最短路径等方法都已经介绍了,下面来看看场景中对于高低地形的处理 三、地形处理 在制作3D场景过程中,我们往往是通过一张预先渲染好的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1260. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 17%]

...ined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:2105 通过指定时间增加粒子播放进度,并暂停播放。 Parameters time: number 进度时间.如果restart为true,粒子播放时间会归零后再更新进度。 Default value restart: boolean = true 是否重置播放状...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115