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大约有 17,155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0248 秒)

1251. UI模块分包 [ 92%]

UI模块分包 as3中ide把所有的.ui文件发布在一个文件夹下,分包模块分别继承这些.ui,每次修改完ui都要重新把.ui文件拉到每一个分包模块的目录下,有没有其他的办法可以把这些ui文件发布的时候分别放在所要分包的目录下 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

1252. 导出类型为文件模式时,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? [ 92%]

导出类型为文件模式时,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? 导出类型为文件模式时,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? 不能加完后,通过 loader.getRes(xxx)的方式通过代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

1253. Flash Builder中新建项目后,源文件报错 [ 92%]

Flash Builder中新建项目后,源文件报错 按照开发者入门上的步骤在Flash Builder中新建项目,然后删掉系统自带的编译SDK,添加Laya的playerglobal.swc后,再添加源代码文件夹。新建ActionScript类,添加代码,运行没有问题,可以看到效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

1254. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

... 在节点名字“DanDing”的目录下会生成动画烘焙后的数据文件。 注意:生成数据文件的目录名是节点的名字 我们来看看都生成了什么数据文件,如图2-7所示 (图2-7) 其中,在danding目录下 anim目录:存入动画.lani文件(可以多个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1255. 将全部资源文件作为Google Play的扩展包是否可行? [ 92%]

将全部资源文件作为Google Play的扩展包是否可行? GooglePlay上有支持2G的主扩展包,如果我将打包生成的cache文件作为扩展包打包成zip格式, 当app安装之后先去解压,之后再去加载资源,最后一切就绪后在进入游戏中, 这样的思...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

1256. 经典案列怎么能在本地运行 来个文件目录就行路径的设置 [ 92%]

经典案列怎么能在本地运行 来个文件目录就行路径的设置 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不明白你的问题,能详细描述下吗? 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

1257. 2.0最新版LayaAirIDE 发布微信小游戏 不生成Code.js,版本管理出现了一堆带hash的js文件 [ 92%]

...微信小游戏 不生成Code.js,版本管理出现了一堆带hash的js文件 如题 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复   赞同来自: Code.js不用生成了 2018-09-20 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

1258. 请问有大神用idea开发as3的吗?我这里编译后的js文件不全,不知道怎么解决,求指教! [ 92%]

请问有大神用idea开发as3的吗?我这里编译后的js文件不全,不知道怎么解决,求指教! 2018-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 tobe 赞同来自: IDEA用来开发还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1259. 新版本的插件导出,反射贴图无法在预览中看到。 [ 92%]

...个是LayaAir2.8关于反射贴图导出的修改。 2、增加环境反射文件的导出控制  由于反射信息文件ltcb文件在之前的版本中是自动导出的,有一些开发者未使用pbr材质,不需要环境反射效果的时候,希望不导出这个后缀的文件。于是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

1260. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 92%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715