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大约有 8,884 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)

1251. 关于ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 [ 92%]

关于ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 这个问题,经测试,的确存在,正在解决,后续推出版本会进行改良   2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1252. 请教3D插件设置,导出的ls加载失败 [ 92%]

LayaAir引擎 请教3D插件设置,导出的ls加载失败 启动直接挂掉   附件 : --> 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 能否发一下你全部的报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1253. Laya2.3.0设置basePath后,打包微信Laya.Texture2D.load图片失败 [ 92%]

Laya2.3.0设置basePath后,打包微信Laya.Texture2D.load图片失败 版本Laya2.3.0 问题描述:设置 Laya.Url.basePath 后,使用 Laya.Texture2D.load() 加载3D模型贴图,微信环境下首次加载成功,刷新再次进入加载贴图失败,加载失败路径为本地路径,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

1254. 2个刚体,其中一个设置速度setVelocity使其移动,另一个为static静态(模拟墙壁),结果移动直接穿过去了,没有物理效果阻止移动 [ 92%]

2个刚体,其中一个设置速度setVelocity使其移动,另一个为static静态(模拟墙壁),结果移动直接穿过去了,没有物理效果阻止移动 2个刚体,其中一个设置速度setVelocity使其移动,另一个为static静态(模拟墙壁),结果移动直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

1255. laya.ui.List [ 92%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1256. 控件为image,在ide里面设置了mouseThrough 为 true,可我调试引擎时发现mouseThrough是false [ 92%]

控件为image,在ide里面设置了mouseThrough 为 true,可我调试引擎时发现mouseThrough是false ide 里面控件为image,在ide里面设置了mouseThrough 为 true,可我调试引擎时发现mouseThrough是false,是什么原因,麻烦告知一下。看引擎代码,目前没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

1257. laya.ui.List [ 92%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  array : Array 列表数据源。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1258. prefeb通过网络加载时,prefab上设置的图片加载报错,请问如何处理 [ 92%]

prefeb通过网络加载时,prefab上设置的图片加载报错,请问如何处理 我生成一个prefab,上面引用了一个 stage文件夹下的图片, 之后将prefab,及stage文件夹上传到服务器上, 如果本地stage文件夹上的图片不删除,图片可以加载到, 如果删除本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

1259. 当设置子节点的zOrder值0是100,第i个是100-1;找到点击按钮删除最后一个;为什么总是第一个被删除 [ 92%]

设置子节点的zOrder值0是100,第i个是100-1;找到点击按钮删除最后一个;为什么总是第一个被删除 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

1260. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014