• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,288 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1251. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 43%]

...游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

1252. 如何获取animation的node节点? [ 43%]

...画下面的节点。是不是可以考虑分成多个动画。   非要访问的话,可以尝试遍历 aniObj["_targetDic"],断点调试一下。 2019-02-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 AerTims 赞同来自: 之前我也尝试过去获取某个属性修改动画纹理,但是并不能行得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

1253. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 43%]

...示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

1254. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 42%]

...)TS》的视频教程是否有配到代码下载? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1255. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 41%]

...无法同时设置两个引用为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 ### 4、资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1256. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 41%]

...无法同时设置两个引用为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 ### 4、资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1257. ios打包后【单机版】运行崩溃,附上报错log与demo [ 40%]

...集文件 循环依赖不能运行 Circular dependency: LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

1258. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 40%]

...一个nodejs工程。用node app.js --port=8888启动服务器,浏览器访问localhost:8888 等界面显示之后在console中输入test() 这会创建两张牌,第一张牌在右侧,第二张在左侧。 第一张牌使用了localRotation,可以看到旋转无效了,console中的matrix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

1259. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 [ 40%]

...源请求,源站服务器压力大增,而assetsid的请求都是直接访问源站的(url特意加了随机避免缓存),因此如果源站压力大的话,可能导致请求失败。看这里的错误也是请求超时了,你们可以看看当时的服务器流量是否饱和,再想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

1260. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 40%]

...无法同时设置两个引用为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 ### 4、资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715