大约有 1,461 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...,每次删除不同的),再次打包就没问题了,我现在是把资源分成两次打包的。这是什么原因,希望尽快解决。IDE版本1.7.17beta 附件 : --> 2018-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
...我再发下 你看看 Monica • 2018-01-16 14:53 @LM20081991:你的这些资源单图有超过512*512吗? LM20081991 • 2018-01-16 14:58 是单张图片的大小不能超过512*512吗 LM20081991 • 2018-01-16 15:01 @Monica: 现在只能生成一个.atlas 文件 和 .rec文件, 没有生成.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...ypeerror,能否多显示错误日志几行? 如题所述 应该是有哪个资源挂载的删除了,可是这么多预制体,要一个个找,也很痛苦,能不能把错误信息多打印几行出来? 附件 : --> 2023-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230423
...加的资料,很多时候是加了后才会出现问题 比如 1.本地资源打包成图集后加了版本号后无法加载到 2.加了远程路径和版本号后,传到开放域里的data.url 也加会加版本号和远程路径,这里要特殊处理吗 kylin • 2019-12-23 15:58 @159*****1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191220
...同来自: 可以新建一个能跑起来的空白工程,然后把代码资源拷贝过去 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hanwuji8424 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
... 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 资源白名单怎么不起作用呢 预制件里面有灯光时,加载到场景不起作用 设置背景音乐音量大小,ios,不起作用 问题状态 最新活动: 2023-08-24 19:36 浏览: 7251 关注: 4 人 lv • 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230711
...。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Laya_Aaron 赞同来自: 这个是因为权限问题,把 layaair-cmd 的资源管理文件设置成可执行 默认是/usr/local/lib/node_modules/layaair-cmd/tools/resource-manager/web-resource-manager 把这个文件设置成可执行。 2018-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929