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大约有 1,475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1251. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 49%]

.../初始化舞台 Laya.init(Browser.width,Browser.height,WebGL); //预加载资源 Laya.loader.load(['apes/monkey0.png','apes/monkey1.png','apes/monkey2.png','apes/monkey3.png'],Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //获取纹理 var texture1:Texture=Loader.getRes('ape...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

1252. 脚本集定义 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...常放在一个独立的模块目录内,例如分包目录。 在项目资源面板中,通过 右键目录 → 创建 → 脚本集定义 即可生成脚本集定义文件,如图1-1所示。 (图1-1) 1.3 使用脚本集定义 脚本集定义有两种应用场景,一种是在主包中使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

1253. TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 [ 49%]

...应该用什么缓动模式 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2017-03-27 21:16 浏览: 1258 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

1254. laya.ui.RadioGroup [ 49%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1255. laya.display.AnimationPlayerBase [ 49%]

...设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 An...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1256. laya.ui.VScrollBar [ 49%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1257. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...动图所示,搜索Sphere节点: (动图2-5) 还可以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

1258. 关于图集和配置文件(json || atlas)的问题 [ 49%]

... 李世伟 • 2018-06-26 19:34 @Laya_Aaron:接地问一下,我的图片资源,有一张2000*300的图,因为比较大,没有打图集,单独加载,但是 var resArray:Array<any>=[ {url:"h5/UI.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}, {url:"h5/UI/so_main_base.png",type:La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

1259. laya.ui.Tab [ 49%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1260. laya.ui.HScrollBar [ 49%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: laya_api 发布时间: 20170929