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大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1251. LayaAir IDE 多开ani,拖动其中一个ani图集的x,y属性,其他的ani的位置均受影响 [ 48%]

...的滑块(鼠标提示:鼠标按下上下拖动可改变值),此时选择第二种,鼠标拖动! 4.尝试鼠标拖动时会发现挂着的B.ani的title上多了一个 '*' 号,说明此文件没有保存,意味着有改动!进入B.ani播放下时间轴就会发现每帧的texture的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

1252. 使用js压缩工具报错 [ 48%]

...的interface fftidus • 2018-08-06 17:39 @Laya_Aaron:但是打包的时候选择压缩是可以的,只是用ide里的js压缩工具不行。但我是用fb创建的项目 Laya_Aaron • 2018-08-06 19:57 就是用打包那个压缩。 工具那个以前是分开的,后来就放到打包里 用打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

1253. 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 [ 48%]

...x.html页面下,laya的ide打开项目按F5可直接打开页面,右侧选择文件上传一张图片后,图片可点击拖动,拖动区域偏移到图片外的左上角位置。 注释掉bin/index.html 141-143行的如下代码后点击区域恢复正常 // 定位代码 Laya.Render._mainCan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

1254. 字体偏移问题还在。打包app后,在编辑器调整好的文本位置,手机里面打开位置都是往下偏移的 [ 47%]

...端和app端偏差还是很小的,你可以多尝试下不同的字体,选择一种偏差小的字体临时解决下呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

1255. LayaDictionary的使用问题 [ 47%]

...注: 3 人 hellokitty • 2015-12-06 17:53 设置编译参数只是让你选择用哪个dictionary类.设置为false是关闭原生的字典类而使用引擎自带的.如果使用引擎字典类的话,当然就要用它的API方法了。楼上链接文档有说明的,看看就好。 Laya_XS •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151206

1256. 一些对Laya的FBXTools的需求 [ 47%]

...。这也是为了批量转换脚本用。提供一个开关,允许用户选择只要输出fbx的lm或者material或者ani。有时候项目用的是一套bindpose的模型配独立的若干个动画的fbx,那些动画的fbx所导出的lh/lm/mat不需要。提供一个开关,允许用户强制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160924

1257. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 47%]

...物体在z轴移动,又让物体在z轴上进行缩放,在物体没有选择的1情况下,他们应该是保持方向一致的,然而并没有 Laya_Aaron • 2018-07-24 15:24 恩,我结合项目之前没get准确意思,然后现在清楚了,我来看一下,稍后给您回复 Laya_Aar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1258. LayaAir UnityPlugin反编译和BoxCollider的Bug修复 [ 47%]

...新的文件后,发现了两份代码的冲突,却很体贴地帮我们选择了执行源码,忽略dll。可以从如下Warning中看到。 当我们运行LayaAir Export时,执行的则是我们修改过的源码。因为JSONObject没有源码,所以我必须将dll保留在工程里,而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

1259. 我在dialog a上继续弹出dialog b 。需要关闭b的时候,a依然存在。怎么做? [ 47%]

...发方法: private onSelect(index:number):void { console.log("当前选择的索引:" + index); //this.theItem = new DlgNote2(); //this.theItem.popup(); Laya.Scene.open("note2Dlg.scene"); } ——就是这里:我希望打开b的时候,a是在b的后面遮罩中存在的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

1260. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 47%]

...最后一帧无法正常显示 使用LayaAir 2.4.0正式版播放动画,选择只播放一次(Skeleton.play(0,false)),发现在播放完后未显示最后一帧画面。经调试后发现在Skeleton::_update方法中的以下语句:var tGraphics; if (this._aniMode == 0) { tGraphics = this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109