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...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问2.0的版本开始,我用ts...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...----------------------------- | | Bit depth | 必须为32位,否则没有透明层。 | | Presets | 字体的初始颜色。如果用白色字,可以设定为`White text with alpha`,即白色字透明底。 | | Width | 导出的位图宽度 | | Height | 导出的位图高度 | | Font descripto...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...格式,需要开发者自行编辑。 如图1-6所示,这是一张有透明通道的png图片 (图1-6) 点击图片,看下属性设置,如图1-7所示 (图1-7) 默认值:默认情况下,图片作为3D模型的Texture贴图文件,只能用在材质球上。 精灵纹理:图片...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...用 图集打包找不到图集文件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...,不要去掉。 纹理格式: png32为默认格式,此格式支持透明度和更多的颜色;png24,无透明度;纹理压缩参考文档《纹理压缩》。 第三步:发布生成图集 当设置好后,在“构建发布”进行发布,等待发布成功,这时来看看发布...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的同学都该知道,地形建筑与人物遮挡,传统的方式是半透明处理,对,我这里只是检测地形临时做了透明度的处理(请原谅我偷懒哦),就如c3中mapunit中的sortZorder中的处理 /** 深度排序*/ public sortZorder(): void { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...g) (图6-1) 正如上图6-1所示,我们支持JPG的纹理压缩,但带透明通道的PNG纹理压缩只能是iOS平台才可以。 对于2D图集,需要说明一下,我们只支持LayaAirIDE自己生成的atlas图集纹理压缩。第三方的图集,我们并不支持。 LayaAirIDE生成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的属性 showAlpha showAlpha: false 颜色类型时,表示是否提供透明度a值的修改。true表示提供,false表示不提供 defaultColor defaultColor: "rgba(217, 232, 0, 1)" 颜色类型时,定义一个非null时的默认颜色值 colorNullable colorNullable: true 颜色类型时,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014