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大约有 1,408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1251. laya.ui.Panel [ 45%]

...之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1252. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 45%]

...情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1253. laya.ui.Slider [ 45%]

...间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite  max : Number 获取或设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1254. 内存释放问题 [ 45%]

...载问题 模型资源释放问题 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2017-09-05 20:48 浏览: 2646 关注: 2 人 asdf131 • 2017-09-05 21:19 我以后一遇到问题是不是先发帖子啊! 搞了很久...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1255. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 45%]

...rger than 2048,cache ignored yangwm • 2018-08-16 15:31 我也用过ide做遮罩,效果都是是一样的,但是会不停的报cache bitmap size larger than 2048,cache ignored这个问题。 元勋 • 2018-11-23 16:01 @yangwm:我也碰到这个问题了,不停的打印cache bitmap size large...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1256. LayaBox入门到精通视频最新 [ 45%]

...基础009课 骨骼动画与帧动画007课 资源加载之进度条008课 遮罩、滤镜009课 缓动动画与音频010课 美工手绘基础011课 数据结构与存储(一)012课 数据结构与存储(二)013课 数据结构与存储(三)014课 http https 与 websocket015课 屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1257. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 45%]

...er maskLayer: Sprite = new Sprite() Defined in laya/ui/DialogManager.ts:30 遮罩层 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1258. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 45%]

...,然后用计时器使另一个颜色的方形覆盖初始的方块,用遮罩来实现 laya123 • 2017-11-24 17:31 这样应该不能实现 我上传了张图 效果是头像外蓝条按箭头方向随时间减少 laya123 • 2017-11-27 14:48 谢谢你提供的代码 lifereset • 2017-11-28 16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

1259. laya.ui.Component [ 45%]

...之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1260. 关于骨骼适配的问题 [ 45%]

...部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2018-06-11 15:10 浏览: 1064 关注: 2 人 yzbgyc • 2018-06-19 13:59 @Laya_Aaron 麻烦问一下现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601