• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1251. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 50%]

...体的箱子,从u3d中导入的场景,箱子没有添加layer,用的默认的default;死活检测不到; camera: Laya.Camera; ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3._ZERO, Laya.Vector3._ZERO) hitInfo:Laya.HitResult=new Laya.HitResult() physics:Laya.PhysicsSimulation; onAwake():void{ this.camera = t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

1252. 在加载多个资源的时候,加载进度异常 [ 50%]

...andle类的源码里可以看到,在create方法中,如果不传once参数,默认会设会true. 然后在runWith方法中,once为true的话,就调用clear方法,清理此Handle,之后的多次回调都不会执行了.   我之前也是同样的问题,今天抽空看了下源码解决了,又正好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

1253. DragonBones 4.9 转换 提示 没找到可以转换的文件,请确认文件夹名和文件名是一致的。 [ 50%]

...智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集打包找不到图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

1254. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 50%]

... 'p' FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 动画混合无效(版本2.6) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于场景编辑器的,用的最新版引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

1255. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 50%]

...秒返回音乐音效全无 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求高人分享使用protobuff框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

1256. Laya2.0 GameConfig文件是干什么用的? 升级到2.0时,和原有的同名文件冲突,如何给自动生成的GameConfig改名或者删除掉这个文件? [ 50%]

...llisionObject' of undefined 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 小游戏项目 加载有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

1257. 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 [ 50%]

...乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 请问 《...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

1258. laya.map.TiledMap [ 50%]

...生成一个可控制物件 Parameters index:int — 纹理的索引值,默认从1开始  width:Number height:NumberReturnsGridSprite — getTexture()method  public function getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 Parameters index:int — 纹理的索引值,默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1259. laya.map.TiledMap [ 50%]

...生成一个可控制物件 Parameters index:int — 纹理的索引值,默认从1开始  width:Number height:NumberReturnsGridSprite — getTexture()method  public function getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 Parameters index:int — 纹理的索引值,默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1260. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 50%]

...成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,近大远小。 ![图3-1](img/3-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714