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大约有 1,460 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1251. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...如图2-1所示。 (图2-1) 除了层级面板的添加,也可以先创建一个节点,然后从组件列表上,找到“2D灯光” -> “2D自由形态光”,为节点直接添加该组件。 2.2 多边形顶点 除了通用的灯光属性外,2D自由形态光有两个特有的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

1252. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 46%]

...机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1253. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 46%]

...候才开始加载,所以建议在预加载其他图集资源的时候就创建一次ttf文字(当然得找生僻字当炮灰),这样等到其他资源加载完也顺利加载好ttf了,不然延迟1s后如果还没加载完是会悲剧的 2017-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

1254. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 46%]

...个简单的例子来看下用法: class LayaSample { constructor() { //创建HttpRequest对象 let http: Laya.HttpRequest = new Laya.HttpRequest(); //设置超时时间 http.http.timeout = 10000; //发送了一个简单的请求 http.send("resources/data.txt", "", "get", "text");//需要在resour...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1255. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 46%]

...骨骼动画就使用到了模板,对于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动画数据,但是却可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```typescript public class Main { private var ani...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1256. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 46%]

...URL Defined in laya/resource/Resource.ts:198 返回资源是否从指定url创建 Parameters url: string Returns boolean off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1257. laya.ui.Radio [ 46%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1258. laya.ui.Box [ 46%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1259. laya.ui.Slider [ 46%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1260. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 46%]

...ya.Scene.load("LayaScene_unity1/unity1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017