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大约有 7,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

1251. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...片,就可以指定特定形状的光源。 三、通过代码使用 在LayaAir3-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节点后,加入下述代码,实现一个2D精灵光的效果: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class SpriteLight extends Laya.Script { @property...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1252. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 84%]

[LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 渲染角色到 RT 上,角色身上挂有特效,然后把 RT 当做图片放到 UI 上显示,但效果和在 3D 场景上的效果不一致。 现在我把环境简化(工程见附件),运行游戏能重现出问题(要运行游戏)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

1253. unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 [ 84%]

...de () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:435) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:332) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1254. [LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 [ 84%]

[LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 如上设置构建之后game.js里面无代码内容,bundle的大小并未减小 附件 : --> LayaProject1.zip 2024-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202

1255. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...免费添加还是付费购买,一旦成功添加至我的资源。打开LayaAir3-IDE登录(与资源商店相同的帐号),在创建项目的面板里,选择 已购源码 再选中目标的源码资源,即可以该源码为模板,创建一个新的项目。如图1-2所示。 (图1-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1256. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

图像组件(Image)一、通过LayaAir IDE创建Image组件1.1 创建image1.2 常用属性1.3 脚本控制Image二、通过代码创建Image组件图像组件(Image) 一、通过LayaAir IDE创建Image组件 1.1 创建image Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1257. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

为Unity开发者准备的LayaAir3指南一、概述1.1 LayaAir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1258. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...运用2D灯光,能有效提升游戏的整体品质和玩家体验。 在LayaAir3.3版本开始,我们支持了2D灯光,例如:2D方向光(DirectionLight2D)、2D精灵光(SpriteLight2D)、2D自由形态光(FreeformLight2D)、2D聚光灯(SpotLight2D)这几个组件。本章节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1259. LOD组 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

LOD1. LOD概述2.LOD组件2.1 创建LOD组件2.2 LOD 等级滑块2.3 Renders3.导入LOD网格(实验性)4.LOD Cull Rate ArrayLOD 1. LOD概述 细节级别 (LOD) 是一种减少 LayaAir引擎渲染远距离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1260. 预览运行面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

预览运行面板说明一、项目预览1.1 预览运行1.2 预览运行的入口二、IDE预览运行面板的作用2.1 不运行时2.2 运行时三、预览运行面板的功能3.1 分辨率3.2 横屏和竖屏3.3 缩放、恢复1X3.4 静音预览运行面板说明 一、项目预览 1.1 预览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010