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大约有 9,822 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0279 秒)

1251. 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 [ 86%]

...09-27 0 7 分享 微博 QZONE 微信 185*****766 赞同来自: 请问你是ts项目吗?我用laya2.0新建出来的项目,编译报错.你遇到这个情况了吗?   TypeScript error: ../../../node_modules/@types/gsap/index.d.ts(6,22): Error TS6053: File '../../../node_modules/@types/gsap/Animation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

1252. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 86%]

# 鼠标脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1253. laya.ui.StatUI_API3.0 [ 86%]

...Menu Globals "laya/ui/StatUI" StatUI Class StatUI Hierarchy StatUI Implements IStatUI Index Methods hide render show showToggle update Methods hide hide(): void Implementation of IStatUI.hide Defined in laya/ui/StatUI.ts:61 override 隐藏性能统计信息。 Returns void render render(ctx: any, x:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1254. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 86%]

...2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 DragonBonesDemo.ts,代码编写如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skelet...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1255. 工具栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 86%]

# 工具栏布局介绍 ### 在本章中,我们会对代码模式下的工具栏进行介绍: ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)工具栏面板 ## 一、项目管理器切换按钮 ​ 在工具栏点击该按钮的时候,会切换到项目管理器的功能面板。 ![blob.png](img/2.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1256. 2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 [ 86%]

...ime脚本的的问题 给一个图片的runtime设置 “game/ImageRunTime.ts” 如果这个图片没有取名,就是var属性为空, 运行起来是OK的,runtime也生效了, 如果 给它取名了, 比如: 就成这样了~   用2.0的beta 3版本的, 之前 想自定义组件,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

1257. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 86%]

# 可视遮罩层Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1258. LayaAir3D坐标系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 86%]

# LayaAir3D坐标系统 ​ 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1259. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 86%]

...性能。调用统计面板因开发语言的不同,会有所不同。 TS语言直接在代码中输入 `Laya.Stat.show(0,0);` 即可调出性能统计面板。 示例Demo.ts编写代码如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1260. 纹理的格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 86%]

# 纹理的格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 目前LayaAir3D所支持的纹理格式: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715