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大约有 1,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0586 秒)

1251. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 41%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1252. laya.display.Text_API3.0 [ 41%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 ignoreLang ignoreLang: boolean Defined in laya/displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1253. laya.display.Stage_API3.0 [ 41%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1254. laya.display.Input_API3.0 [ 41%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 ignoreLang ignoreLang: boolean Inherited from Text.i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1255. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 41%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1256. 后期处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...此效果一般会用于标识此节点处于禁用状态等效果,当UI组件勾选了显示置灰或禁用鼠标事件属性后,引擎会自动创建一个变灰效果。 3.1基础属性 变灰效果在IDE中只有启用这一个属性可被设置: 3.2代码实现 我们可以通过代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1257. 导入FBX报错 [ 38%]

... 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2023-06-21 09:52 浏览: 2958 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

1258. laya.ui.DialogManager [ 38%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  lockLayer : Sprite锁屏层DialogManager mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1259. 动画不显示 [ 37%]

...建多个动画,怎么分别调用?如图 请问如何让textinput组件输入密码时候显示*号? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2017-09-21 17:16 浏览: 860 关注: 2 人 cqgcs • 2017-09-21 17:02 请问怎么提供?我就是不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

1260. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 34%]

...本节只是介绍一种思路。 ##### 3.4.2 相对布局 LayaAirIDEUI组件中提供了基于父容器相对布局属性,如top、bottom、left、right。我们可以把需要特别处理按钮都统一放到一个容器组件中,例如box。然后,我们在场景Runtime类onAwak...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715