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# Sprite3D的概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```types...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
还是3d资源释放的问题 附件 : --> 2018-05-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个可以多给出一些信息看看有哪些操作吗 2018-05-23 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 我写了 wx.***,他不认识啊。并且编译也不过啊。 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 13 个回复 雨送黄昏 赞同来自: 晖 、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
LayaAir2.0在编辑模式中不能打开Scene目录下面的文件 我下载了最新的LayaAir2.0创建示例项目后不能打开TestScene.scene文件,目前我的笔记本必现这个问题,重新安装也不可以。如图双击打开还是显示的空白。 我自己在IDE中用开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
# Sprite3D的概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```types...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? RT,我已经创建好的.prefab,在游戏场景中想要动态的生成在指定位置,代码中应该如何实现呢?试了几次都没搞出来 2018-06-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
# 场景天空 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 天空盒是一种让场景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 TypeError: Cannot read property 'GetType' of null laya.physics.js:430 at box2d.b2Fixture.GetType (/Users/kahreman/laya/q3_client/trunk/bin/libs/laya.physics.js:430:206) at box2d.b2ContactFactory.Create (/Users/kahreman/laya/q3_client/trunk/bin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
uncaught error: laya3d: unknown mesh version Unity2018.4.7f1 最新版本layaair插件,导出资源加载报错。 附件 : --> 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 sunkui 赞同来自: lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023