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大约有 1,354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1251. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 22%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1252. laya.ani.bone.Skeleton [ 22%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1253. laya.ui.Slider [ 22%]

...er Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HSlider, VSlider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道终点之间移动滑块来选择值。 滑块当前值由滑块端点(对应于滑块最小值和最大值)之间滑块相对位置确定。 滑块允...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1254. laya.ui.Panel [ 21%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 Component  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1255. laya.ui.UIComponent [ 21%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1256. laya.ui.Slider [ 21%]

... UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HSlider, VSlider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道终点之间移动滑块来选择值。 滑块当前值由滑块端点(对应于滑块最小值和最大值)之间滑块相对位置确定。 滑块允...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1257. laya.ui.Component [ 21%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1258. laya.ui.Tree [ 21%]

... Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树层次结构数据。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1259. laya.display.Scene [ 21%]

... : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1260. laya.ui.TextArea [ 21%]

...berY轴锚点,值为0-1Component asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929