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大约有 12,703 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

12591. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 28%]

...小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-04-08 16:52 浏览: 3523 关注: 9 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

12592. laya.ui.Tree [ 28%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12593. laya.device.media.Video [ 28%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12594. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 28%]

...= 4 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:63 shader变量提交周期,逐场景。 Static PERIOD_SPRITE PERIOD_SPRITE: number = 2 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:59 shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

12595. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 27%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 color get color(): Color set color(value: Color): void Inherited from LightSprite.color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:18 灯光颜色。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12596. 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); [ 27%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 Laya native1.0.7, 引擎1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

12597. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 27%]

...as3源码资源有吗?打网球那个哈 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 问题状态 最新活动: 2019-03-31 11:03 浏览: 4254 关注: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

12598. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 27%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 clearColor get clearColor(): Color set clearColor(value: Color): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:189 Returns Color Defined in laya/d3/core/BaseCa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12599. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 27%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 color get color(): Color set color(value: Color): void Inherited from LightSprite.color Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:18 灯光颜色。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12600. laya.ui.Clip [ 27%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513