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大约有 16,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0231 秒)

1261. 问一下单位战斗的动作,用序列帧做和龙骨比较,哪一个性能会比较好? [ 90%]

问一下单位战斗的动作,用序列帧做和龙骨比较,哪一个性能会比较好? 没有用过龙骨,对这块不太了解~ 资源大小和性能上,哪一种会比较好? 我看网上一些游戏破解的资源,大量战斗单位的动作没见过有用骨骼动画的,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1262. Unity中给模型添加一个带旋转的动画后加载报错 [ 90%]

Unity中给模型添加一个带旋转的动画后加载报错 Laya2.0正式版导出Unity5.6.6f2中创建的旋转动画加载报错, 相关资源见附件, 错误如下: TypeError: Cannot read property 'elements' of undefined laya.d3.js:18283 at AnimationTransform3D.value._localRotationEuler (/Ro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

1263. 在ide中创建的一个movieClip,在代码中改变该mc的url,报错:this.mc.url is not a function [ 90%]

在ide中创建的一个movieClip,在代码中改变该mc的url,报错:this.mc.url is not a function 附件 : --> 2018-03-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 好的 有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

1264. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

1265. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 90%]

...dClassName和组件定义问题 1.flash.utils.getQualifiedClassName; 现有一个rect_mc, flash库的中链接类名为:Rect, 尝试.getQualifiedClassName(rect_mc)得到的是"iflash.display::MovieClip"而不是"Rect".虽说不支持链接类,但是很多时候写这个类名只作为一种类型的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

1266. layaAir 提供了graphics.drawPie方法,你只需要动态的改变结束的角度就可以实现动态的扇形loading [ 90%]

...样的话,会不会造成重复drawPie的情况? 就比如Text里面有一个changeText()的方法是可以动态修改文本内容~~~ 2017-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

1267. list中加的button不能接收点击事件 求一个list中加button的demo [ 90%]

list中加的button不能接收点击事件 求一个list中加button的demo list中加的button不能接收点击事件 求一个list中加button的demo 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

1268. TiledMap中对象排序问题 [ 90%]

TiledMap中对象排序问题 1.我在TiledMap中添加了一个对象层,在对象层中添加了几个对象,例如一颗树。 在代码中创建了一个GridSprite作为主角的容器,addChild到这个对象层。为了能使主角和树遮挡排序,分别设置了这几个对象的zOr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1269. 3D模型受力问题 [ 90%]

3D模型受力问题 我现在遇到一个小球发射问题,在3D场景里面给小球一个固定的位置,然后给一个初始力,把他们的碰撞组设置为不可碰撞,每隔100ms发射一次,但是有时候会发现小球的轨迹不一样,而且有些小球就只受重力影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

1270. 发现一个bug:用setValue()改变模型的localposition属性值的时候,没有相应的改变position的属性值;反之也是一样 [ 90%]

发现一个bug:用setValue()改变模型的localposition属性值的时候,没有相应的改变position的属性值;反之也是一样 这个问题出在使用setValue()这个函数使用的时候 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218