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Laya_社区(6462) Laya2.0_文档(307) Laya3.0_api(158) Laya3.0_文档(127) Laya2.0_api(114) laya_api(70) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...把0值也判定为失败 Laya2.12.1 51737 setCompProp方法中直接使用value值进行判断,0值一样无法通过判定 另外角度那里使用角度值比用弧度值方便,颜色那里用滑条控制也不太舒服 自己修改为了角度和取色器 附件 : --> 2021-09-08 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210908
... 发起人 金巍巍 相关问题 Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 使用startDrag进行拖拽右下角超出隐藏 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
# 多摄像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...引擎也会自动加载到模型上。在项目中我们可以根据情况使用上述两种方法,固定场景我们可以使用.ls格式加载,而活动的物品可以使用.ls或.lm方式加载。 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...预加载 在音频方面,由于微信小游戏与HTML5原生浏览器的使用方式不同,小游戏底层环境不支持创建声音实例的接口以实例存储方式的使用。所以,不能直接使用loader的方式预加载网络的音频文件再使用。 可以用SoundManger音频管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yan4234043 赞同来自: 请问是使用worker还是直接使用js的异步方式呢,网站上没找到例子 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 直接使用js的异步方式 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderCo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929