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大约有 7,241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

1261. 在ts项目里怎么调用js的代码 [ 88%]

...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

1262. 粒子编辑器bug [ 88%]

...把0值也判定为失败 Laya2.12.1  51737  setCompProp方法中直接使用value值进行判断,0值一样无法通过判定   另外角度那里使用角度值比用弧度值方便,颜色那里用滑条控制也不太舒服 自己修改为了角度和取色器   附件 : --> 2021-09-08 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210908

1263. 拖拽限制角度和距离。 [ 88%]

... 发起人 金巍巍 相关问题 Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 使用startDrag进行拖拽右下角超出隐藏 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

1264. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 88%]

# 多摄像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1265. laya.particle.Particle2D [ 88%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1266. 更新unity插件后,导出的.lm模型没有自动加载材质 [ 88%]

...引擎也会自动加载到模型上。在项目中我们可以根据情况使用上述两种方法,固定场景我们可以使用.ls格式加载,而活动的物品可以使用.ls或.lm方式加载。 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

1267. 4、声音无法用loader预加载 ,微信小游戏 [ 88%]

...预加载 在音频方面,由于微信小游戏与HTML5原生浏览器的使用方式不同,小游戏底层环境不支持创建声音实例的接口以实例存储方式的使用。所以,不能直接使用loader的方式预加载网络的音频文件再使用。 可以用SoundManger音频管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1268. Native下 app运行时,是否支持异步加载js呢? [ 88%]

...017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yan4234043 赞同来自: 请问是使用worker还是直接使用js的异步方式呢,网站上没找到例子 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 直接使用js的异步方式   2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

1269. 最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 [ 88%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

1270. laya.ui.Label [ 88%]

...本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label  borderCo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929