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大约有 1,353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1261. spine动画导出问题 [ 51%]

...这样工作量可能会比较到,而且可能会影像老版本游戏的使用。。。layabox的转换工具能不能解决这个问题呢? 139*****908 • 2018-02-27 16:43 @qian:我数了下好像骨骼数量没有超过200。。。你们有看过我传的资源吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

1262. Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 [ 51%]

...!!! Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

1263. 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [ 51%]

...在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

1264. 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 [ 51%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191117

1265. laya渲染蒙皮动作,如果坐标很大,则渲染有问题(必现) [ 51%]

...关的链接 提交 2 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里使用2.13.1beta的引擎测试,添加了蒙皮动作人物并设置位置为(10000, 0, 0),添加相机并移动到附近位置观察人物,没有出现您所说的抖动问题呢,麻烦您提供一份可以复现的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

1266. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 51%]

... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前缓动tween跟发光路径一起使用会存在问题,这个问题是已知的,后面可能会修复。建议采用图片来代替这个方案,因为这样游戏会很消耗,频繁使用会造成卡顿。 2018-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

1267. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 51%]

...到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 模型资源释放问题 3D模型无法修改scale? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-03-20 11:53 浏览: 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

1268. 在UI面板上面创建Circle后,运行代码不创建出来 [ 51%]

...,执行代码,并没有生成circle,麻烦请问这个是bug还是我使用方法没对,或者有没有其他方式可以实现2d的碰撞检测,谢谢 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

1269. 2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 [ 51%]

...成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

1270. (最新版ide和库已经测试)iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 51%]

(最新版ide和库已经测试)iOS环境浏览器使用mask黑屏 重现步骤:1. 使用ide 2.2.0以上的版本编译实例项目,这里用的2.4.0beta ide版本 和2.4.0beta2 库文件,之前在2.3.0ide版本中也是同样的问题,在GameControl onEnable中执行如下代码:priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216