大约有 1,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
Laya_社区(1308) Laya2.0_文档(118) Laya3.0_文档(74) Laya3.0_api(64) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(2)
...时候设置了cmds缓存。然后第二次打开界面,界面初始化创建完成,然后等待服务器消息回来对list进行数据填充,这个时候cmds从缓存中取出来,调用了_repaint(), 但是后面没有重新进行graphics._render();所以缓存的cmds没有对控件进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...把螺旋桨的中心点设置在正确的位置上。 方法2.在unity里创建个空的gameobject,放到机头位置,然后把螺旋桨塞进gameobject变成它的子节点,然后调整螺旋桨的位置到中心。代码里直接旋转那个gameobject就可以了。 2018-04-09 0 2 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...ya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 IDE创建的UI 层级问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-01-21 15:20 浏览: 2022 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
...载问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2019-03-01 14:46 浏览: 2607 关注: 3 人 155*****949 • 2019-03-01 14:47 这个回复很优秀
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 IDE创建的UI 层级问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2017-08-04 09:54 浏览: 1256 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...tar 赞同来自: 重新克隆项目就正常了,可能是我是第一个创建项目的原因 2017-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 好的,有问题及时沟通,建议可以使用1.7最新引擎版本! 2017-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...放缩策略 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 IDE创建的UI 层级问题 关于zOrder层级问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 如何动态的设定sprite的覆盖层级 关系链报错,没有找到window 如何设置保持顶层层级 unity粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...Clip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于apk打包动画卡的问题 spine动画播放后图集错乱 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302