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...下是图解: 1, 这是一个普通的3D场景 注意看4个方块对应的层级顺序,如果按照UI的逻辑他们的渲染顺序应该是反过来的,也就是最后那个红色在最上层,以此类推。 2, 这是我通过Laya.stage.drawToCanvas截的图,如下,全部按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...teMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索引值。uniformMap也是一个映射,key是uniform属性的名称,value是这个unifrom的提交周...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...型的光照图是在哪? 我想实现一个场景里面有多个模型对应各自的光照图,同时能加载替换带光照图的效果的模型,如果用scene.load的话实现不了 @asanwu 2017-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 我不太理解你想干什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...了cdn,则还可能是cdn的问题,例如dcc文件被刷新了,但是对应的资源文件没有刷新。确认方法:通过curl命令下载本节点上的资源文件(方法见附录),与源站的资源文件比较,如果不同,即确认。解决方法:强制刷新cdn节点,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...享 微博 QZONE 微信 李康 赞同来自: tsconfig需要改改,tslib对应自己ide安装路径改一下 { "compilerOptions": { "module": "es6", "target": "es6", "noEmitHelpers": false, "sourceMap": true, "removeComments": true, "baseU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
...包前,原始资源目录的父级目录,该目录下,每一个目录对应一个图集文件,多个目录会生成多个图集文件。 2018-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Faith_mkx 相关问题 看了其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...终继承的是Sprite,里边有个属性是hitArea。你可以去看下对应的API unclepi • 2017-10-27 11:08 谢谢 再问一句,怎么设置中心点, 是pivotX 和 pivotY 吗 unclepi • 2017-10-26 15:59 好的。还有一个问题:用size()函数设置宽高来生成点击区域,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...的ts类, export default class a extends ui.a {……} 同时a和b都是对应的dialog ui文件a.scene 和b.scene的runtime属性关联过去的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
... 2018-09-06 14:21 问下,box2d能用laya里的view上显示它的刚体对应的sprite么?,就是能不能渲染显示层用layaUI里的某个界面上的view组件来显示? 谢春 • 2018-09-06 15:13 Laya.Sprite都有graphics对象,你可以建一个view,使用view.graphics对象来绘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905